璐璐作为保护能力极强的软辅,确实让很多小伙伴在对线期感到头疼。她的护盾、变羊和大招击飞都能
时间:2025-07-02
士兵是战斗力的核心体现,直接影响部队的攻防能力与战场表现。士兵数量决定部队的兵力上限,兵力越高,武将的伤害输出与承伤能力越强。士兵的兵种类型与武将的兵种适性挂钩,适性等级越高,士兵的属性加成越显著。S级适性可发挥兵种120%的属性,而C级仅80%,合理搭配兵种能最大化战斗效率。
士兵的另一个重要作用是参与资源地的攻占与防守。攻打高级资源地需足够兵力支撑,例如五级地通常需要6000以上兵力,且需根据守军兵种调整自身兵种配置。士兵损耗会随战斗结果实时变化,战平或战败将导致大量兵力损失,需通过征兵补充。士兵数量也影响屯田效率,兵力充足的部队可更快完成资源采集任务。
士兵类型分为盾、枪、弓、骑、器械五种,各自存在克制关系。骑兵克制盾兵但被枪兵克制,弓兵克制枪兵但被骑兵克制,盾兵克制弓兵但被骑兵克制,器械则专用于攻城。利用兵种克制可大幅降低战损,例如用枪兵对抗骑兵可减少30%伤害。特殊兵种如藤甲兵、虎豹骑等需通过战法解锁,具备独特效果,但需注意其弱点,如藤甲兵惧怕火攻。
每移动1格地图消耗1点士气,士气低于100会按比例降低伤害,停留每分钟恢复0.5点。高士气部队能发挥全额战斗力,长途行军需规划休整点。蛮族剿灭、贼寇讨伐等玩法要求特定兵力阈值,例如消灭50万蛮族士兵是成就任务之一,需持续积累兵力与战术配合。